OOP vs 함수형 프로그래밍: 멀티스레딩환경에서Race Condition 비교
멀티스레딩 환경에서는 Race Condition 이 발생할 수 있습니다. 여러 스레드가 같은 데이터를 동시에 변경하면서 예상치 못한 오류가 생기는 문제입니다.
OOP와 함수형 프로그래밍은 이 문제를 해결하는 방식이 다릅니다.
🔥 OOP에서 Race Condition 문제와 해결 방법
✅ Race Condition이 발생하는 이유
OOP에서는 객체 상태(Shared State)를 공유하며, 여러 스레드가 같은 데이터를 수정
동시 접근 시 데이터가 꼬일 가능성이 높음
🛠 해결 방법 (하지만 단점 존재)
뮤텍스(Mutex) & 락(Lock) → 한 번에 하나의 스레드만 접근 가능 ( 성능 저하)
아토믹 연산(Atomic Operations) → 동기화보다 빠르지만 비용 발생
Lock-Free 알고리즘 (Lock을 사용하지 않고도 스레드 안전성을 유지하는 기법) → 성능은 좋지만 구현이 복잡
💡 OOP는 공유 데이터를 보호해야 하기 때문에 동기화 기법이 필수적이며, 이는 성능 저하로 이어질 수 있음.
🚀 함수형 프로그래밍이 Race Condition을 줄이는 원리
✅ 레이스 컨디션이 적은 이유
불변 데이터(Immutable Data) → 기존 데이터를 변경하지 않고 새 데이터를 생성
순수 함수(Pure Function) → 같은 입력에 대해 항상 같은 결과를 반환 (부작용 없음)
데이터 공유 최소화 → 여러 스레드가 같은 데이터를 읽어도 변경되지 않으므로 동기화 불필요
💡 즉, OOP는 데이터 보호를 위해 락이 필요하지만, 함수형 프로그래밍은 락 없이도 안전하게 동작함.
🏆 OOP vs 함수형 프로그래밍 정리
Race Condition
발생 가능성이 높음
거의 없음
데이터 변경
상태(Shared State) 공유
불변 데이터 사용
동기화 필요 여부
필요 (Mutex, Lock 등)
불필요
성능
동기화 오버헤드 존재
멀티스레딩에서 유리
사용 사례
성능 최적화가 중요한 경우 (게임, 시스템 프로그래밍)
대규모 병렬 처리, 안정성이 중요한 경우 (데이터 분석, 분산 시스템
🔹 언제 어떤 방식을 선택해야 할까?
✔ 성능 최적화가 중요 → OOP (C, C++ 등) ✔ 멀티스레딩이 많고 안정성이 중요 → 함수형 프로그래밍 (Scala, Haskell, Rust 등) ✔ 대용량 데이터 병렬 처리 → 함수형 프로그래밍 (MapReduce 등)
🎯 결론
OOP는 동기화 기법을 통해 Race Condition을 해결하지만, 성능 저하가 발생할 수 있음
함수형 프로그래밍은 불변 데이터를 활용하여 원천적으로 Race Condition을 방지
각 패러다임의 특성을 이해하고, 상황에 맞게 적절한 방법을 선택하는 것이 중요!
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